
Un monde de cauchemar où il fait bon vivre quand on est un monstre d'Halloween |
| | | LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY | |
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Theophile Lupin


Date d'inscription: 07/06/2009
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 | Sujet: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:03 | |
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|  | | Theophile Lupin


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 | Sujet: Lycans & LG Dim 7 Juin - 16:11 | |
| | Lycan |Seuls 7 Lycans ont le droit d'exister à Halloween City : trois mâles et trois femelles & le/la Grand Alpha ! Que sont les lycanthropes ? Les Lycans sont ce qu’on pourrait qualifier de loup-garou sang pur. Ils sont les plus puissant, les plus grand et souvent les plus intelligent de la meute. Bien sur il existe des Lycan stupide, comme dans chaque race, mais ils ne sont pas vraiment les biens venus au Conseil de Lune(1). Les Lycans ne sont pas forcément des Loups. Il peuvent être tout autre prédateur, en fonction de le caractère. LA transformation partielle n'est possible que pour les Lycans, et fait d'eux des mi homme- mi bête. Il mesure plus de 2 metres dans ces cas la. Il sont aussi dangereux que sous leur forme complete, quelle qu'elle soit .. De quoi sont fait les Lycans ? De rayons de Lune, de Crocs et stratégie. Une fois transformé, ils gardent toute leur lucidité.Contrairement aux L.G (loups garous), les Lycans peuvent se transformé dès qu’un rayon de lune les touches. Il n’est nul besoin de pleine Lune pour eux. Leurs taille est, en moyenne, d’un mètre 60 au garrot une fois transformé (1m50 pour les plus petit et 2m10 pour les plus gros). Grand AlphaThéophile LupinMâles Alpha (pas de poste libre) - Dante V. Arkham - Eliot Samain - Layfon Alseif Femelles Alpha (pas de poste libre) - Liloue O'Farrell -Ileana Isidor -Helena Van Wolfe | Loup-Garou |Que sont les L.G ?A Halloween City les loups-garous sont des êtres humains mordus par un Lycan. Un loup-garou doit obéissance au Lycan à l'origine de sa transformation mais il peut se rebeller et décider de ne plus le servir, cependant jamais il ne pourra lui faire du mal tant l'emprise du lycan sur lui est grande. Les Loups garous sont les Bêtas, ils obéissent à tous les ordres de l’Alpha de leur meute, même si les ordres ne leur plaisent pas, mais il peut quitter la meute et devenir un être solitaire. Ils ont la forme de loups, mais d'une vingtains de centimètres plus grands. De quoi sont fait les L.G ?De pleine Lune, de fourure et de bestialité ! A la pleine Lune, ils sont obligé de se transformer. Et alors, s'ils n'ont pas d'Alpha pour les dominer, ils deviennent fou et tue tout ce qui bouge. Pour se transformé, les L.G n’ont que deux solutions : attendre la pleine Lune, ou un ordre expresse de l’Alpha (assez rare, car très douloureux et peut avoir des séquelles sur le loup et l’humain). La transformation n’est pas douloureuse, mais gênante, et très laide. Les L.G n’aiment pas être vu entrain de se transformer, car si les Lycan font ça très vite, pour eux il leur faut au moins 15 minutes pour tout finir. | Règle de la morsure |Un Lycan n'a droit de mordre qu'un humain déjà présent sur le forum, et avec l'accord de celui-ci, ceci afin d'éviter de voir tous les humains d'Halloween City se transformer en LG. L'humain mordu deviendra ensuite le serviteur (Bêta) du lycan à l'origine de sa transformation. Le L.G devra lui obéir, mais en échange il lui doit protection. Le rituel est simple, il suffit d’être mordu, et que la salive du Lycan (qui est un venin) se mélange au sang. Le première transformation n’aura lieu qu’a la prochaine pleine Lune (celle suivant la morsure) et sera douloureuse. La morsure d'un loup-garou n'entrainera pas une transformation mais elle peut devenir mortelle pour les humains si celle-ci est trop profonde, ou trop « méchante ». Si un loup-garou souhaite sauver un être à qui il a infligé une blessure mortelle, il peut faire appel à son maître Lycan pour le transformer en loup-garou, seul issu qui reste à l'humain pour rester en vie. (1) Le Conseil de Lune : C’est un Conseil de 7, réunissant les Grand Alpha du pays. 6 Alpha se partage le pays, trois femelles et trois mâles. Et il y a le Grand Alpha (mâle ou femelle) qui règne sur le pays entier et donc tous les Lycans et LG existant dans son territoire. On peut comparer ça a la hiérarchie Roi – Seigneurs – Serfs. Important: Les lycans peuvent se nourrir de n'importe quelle créature, sauf la race Vampire. Le sang d'un vampire est un poison pour les Lycans.
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:19 | |
| | Zombie |
Un zombie, ou zombi, est un mort-vivant, notamment dans la mythologie Vaudou et les mondes imaginaires. Pur creer un zombi, il faut qu'il y ait eut un meurtre très violent. Souvent, les zombi ne naissent même pas seuls, ils sont le fruit d'un rituel sorcier :
- Être un nécromentien (cela va de soi ...)
- Il faut tout d'abord trouver un lieux isolé, et de préférence al Nuit, ou les forces obscures sont les plus présentes.
- Dessiner un pentacle sur le sol à l'aide de cendre de bois de cedre brûlé pendant 24 heures.
- Un cadavre au milieu du pentacle, si ce sont plusieurs morceau de cadavre ce n'est aps un probleme, veillez juste a ne pas coudre une jambe a la place d'un bras, ce serait gênant pour le zombi ... Vous pouvez coudre des morceau d'animaux sur le cadavre humain. Seuls les cadavre d'humains peuvent être utilisés.
- Bien ficelé le cadavre car le réveil est violent. en générale ils hurlent et vous insultent.
- Se tenir à califourchon sur le corps, tout en maintenant les épaules du cadavre
- Plaquer sa bouche sur celle du mort (Théo : Nel, ce rituel est dégoutant !! ) et prononcer la formule : " Подъем к, раб для этой жизни! Новое дыхание даются вам!" ( = reveille toi, esclave pour cette vie ! Un nouveau souffle t'es donné !)
- Attendre,( ça peut durer 24 heures, faut être très patient, tout dépend de la puissance du sorcier), jusqu'à ce que l'on ressente le cadavre bouger
- Quand la langue sort, l'arracher avec les dents
C'est le signe de l'appartenance et de la soumission du zombie à son maître
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Pour que le zombie récupèrent sa conscience, il faut recoudre la langue... User d'un fil de soie noire.
Un zombie est fait de chair et de morceau de cadavre, soit on peut prendre un corps entier, soit le nécromancien s'amuse à faire sa poupée.
Les zombies, ne ressentent pas la douleur, inconvénient, ils leurs arrivent de perdre des morceaux lorsque les coutures lachent. Corps froids, doivent s'injecter du formole par intra veineuse pour conserver leurs corps...
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:19 | |
| | Fantôme |
| Fantômes Errants |
Un fantôme est un apparition ou une vision interprétée comme la manifestation de l'esprit d'un mort, qui serait resté prisonnier sur Terre ou reviendrait de l'Au-delà, soit pour accomplir une vengeance, soit pour aider des proches ou pour errer éternellement sur Terre en punition de ses mauvaises actions passées.
Pouvoir : Passer a travers les murs. Faires des sons derangeant. Faire chier les Vivants. Ne jamais dormir. Peuvent Manger, mais juste pour le plaisir de manger alors. Peuvent prendre un corps physique, mais que pendant deux heures. Communiquer avec un humain proche avant la mort.
Revers de médaille : Quand prend un corps physique, s'efface du monde pendant trois heure, et reste coincé dan sles Lymbes. Effraie souvent les humains. Peut être "ordonné" par un sorcier.
| Esprit Frapeurs |
Un poltergeist (de l'allemand poltergeist dérivé de poltern « faire du bruit » et geist « esprit ») est un phénomène paranormal consistant en des bruits divers, des déplacements, apparitions ou disparitions d'objets et autres phénomènes a priori inexplicables.
Pouvoirs : Faire bouger n'importe quel objet. Jouer des tours aux Vivants. Peuvent prendre une forme physique pendant 4 heures. Posseder un humain pendant une heure.
Revers de médaille : Quand prends un corps Physique, reste coincé dans les Lymbes pendant 12 heures. Peut être "esclave" d'un sorcier. Quand il y a possession, se lie a l'humain, ne peut posseder que 7 humains. et seulement ces humains la par la suite (a bien choisir).
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:21 | |
| | Epouventail | ou croquemitaine
Le croque-mitaine (on écrit aussi croquemitaine) est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages.
Dans les régions où l'hiver peut être rigoureux, un croque-mitaine (Jan del Gel, en Val d'Aran) mange le nez et les doigts de l'enfant (les parties du corps les plus exposées aux gelures). La crainte provoquée par la menace de tels personnages crée une peur qui n'a plus besoin d'être motivée : le croque-mitaine se cacherait sous le lit ou dans le placard et attendrait qu'un pied ou une main dépasse du lit pour tirer dessus, l'enfant serait alors aspiré sous le lit et disparaîtrait pour toujours.
Les croque-mitaines existent dans l'imaginaire de tous les pays. Leurs noms sont extrêmement variables et, sauf quelques particularités qui permettent de les identifier, leur aspect est assez mal défini, ce qui, dans une transmission orale, permet à chacun de s'imaginer un être d'autant plus effrayant : homme, femme, animal (le loup joue parfois le rôle de croque-mitaine), ou même une créature fantasmatique comme la came-cruse (camba crusa, ou camo cruso, « jambe crue ») en Gascogne, qui est une jambe nue avec un œil au genou.
Pouvoir : Connaitre toutes les peurs, et pouvoir en prendre la forme. Metamorphose. Peut habiter les cauchemars.
Revers de Médaille : Si on rit face a lui, il disparait pendant 2 heure dans un monde de cauchemar. Les sorciers peuvent le contrer grace a des sorts. Les sorcier peuvent le contrôler avec un rituel spécifique (1).
(1) Un soir sans Lune : -un morceau de peau - oeil de triton - trois bougies noires, et trois bordeaux - bave de lycan a la pleine lunce - croc de chauve souris vampire - cheveux du sorcier & sang ( 7 goutes) - Réciter 3x : Du, das das Entsetzen weitergibt, ich folgt! Du, das keine maitre hat, sich du hinknit! Du hast nur einen maitre, das ist ich... Buhmann!)
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:22 | |
| | Démon |
|| Apparence ||
En général, ils se promènent sous une forme humaine très belle, et tentatrice. Ils souintent la luxure par tous les pores de leur peau, et hemete des hormones a tire la rigot pour que vous veniez les voirs.
Toute, fois, pendant l'acte lui même, leur nature se révèle, car leurs cornes, leur queue, et leurs ailes s'ils en ont, sortent, ainsi que leurs dents et leurs yeux qui se fendent.
Leurs apparence de démon peut être semi humanoide, mais ils auront toujours des attribut monstrueux, ailes, queue, corne, sabot etc etc.
|| Pouvoirs ||
Ils contrôle le feu sous une forme particulière, en effet, il peuvent creer, pour les plus puissant d'entre eux, des boulles de feu. Toutes fois, pas plus de trois par jour, car c'est épuisant, ils préfèrent en générale la tse battre a l'humaine, avec des armes, leurs griffes et crocs.
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:22 | |
| | Humain |
| La comtesse sanglante et deux humains d'Halloween City |
Comtesse Élisabeth Báthory "Humains ! Que font des créatures aussi faibles que vous dans un monde où un être tel que moi vous considère comme de la simple nourriture ? Pour moi vous n'êtes que des mets délicieux que je pourrais déguster à tout moment !"
Humain N°1 "Je suis ici parce j'admire des créatures telles que vous comtesse Báthory."
Humain N°2 "Quant à moi, j'ai décidé de vivre dans ce monde car j'adore l'ambiance qui règne ici ... Ce paysage est tellement magnifique ! On en trouve pas de pareil dans notre monde, même quand on essaie de l'imiter le 31 octobre, jour de fête que je préférais le temps où je vivais encore là bas. Aujourd'hui je peux vivre ce jour toute l'année."
| Conclusion |
Tout être humain qui intègre Halloween City doit avoir une bonne raison qui l'a poussé à vivre dans cette grande ville morbide. Un humain qui a peur des créatures d'halloween ou qui n'aime pas un monde lugubre, n'a tout simplement pas sa place ici, à moins qu'il soit venu pour vaincre sa peur. * Hum ! Un mets de premier choix * ...
| L'avenir d'un être humain à Halloween City |
Un être humain n'est jamais à l'abri à Halloween City. Même si la loi de la ville interdise à toute créature de s'attaquer à un humain devenu leur compatriote, ce dernier peut être attaquer voir même tuer par des créatures moins sympathiques que certaines de ses semblables.
Un être Humain a le droit de se protéger en se servant des points faibles de son adversaire mais il est interdit d'attaquer une créature sans raison. Il peut également se mettre sous la protection d'une ou plusieures créatures qui peuvent êtres des êtres avec qui il s'est lié d'amitié.
Un humain peut devenir vampire de sang-mêlé ou un loup-garou si il se fait morde par l'une de ces créatures. Ceci peut être un acte volontaire ou tout simplement un pur accident...
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:23 | |
| | Sorcier |
|Elementaliste |
Les élémentalistes contrôle un élement de la nature : feu, air, eau ou terre. Juste un, pas les quatres. Bien sur ils ne peuvent pas l'inventer, l'élément doit déjà exister, ne serait ace que sous forme d'étincelle pour le feu ou de grain de pouciere pour la terre. L'air et l'eau sont plus facile a maitriser, car ils sont permanent dans l'air environnant.
| Nécromancien | [3/10]
Ils contrôlent les corps morts, quels que soient ces corps. Sauf les cadavre de vampire et de Lycans. Ces cadavres sont ses esclaves. Il peut en faire de simple poupées obéissantes, ou leur redonner leur caractère d'en tant, mais ils lui seront obéissants, car il est leur maître. Il y a très peu de nécromancienne, car c'est un caractère héréditaire et éveillé par rituel, et que les nécromanciens préfèrent transmettre leurs pouvoirs a leurs fils !
(4 zombi par sorcier pour le moment)
| Sorcier Noir |
Ils maitrisent la magie noire sous toute ses formes, et sont pratiquement allergique a tout ce qui ressemble de près ou de loin a de la bonté ou gentillesse. Ce sont en général de vrais sadiques, qui aiment faire mal. La magie noire comporte dans chaque rituel du sang. Qu'il soit d'un meurtre ou du sorcier. La magie noire est douloureuse pour qui la subit, mais jouissive pour qui en use !
| Sorcier Blanc |[1/10]
Les sorcier blanc use exclusivement magie blanche. Ils se disent bons et généreux. Ils veulent toujours faire pour le plus Grand Bien (Theo: Mais l'enfer est pavé de bonnes intentions, n'est ce pas ?). Ils se croient souvent un peu supérieur aux autres sorciers, et se disent meilleur. Il y a très peu de sorciers blanc "humbles", et ceux la sont les seuls réellement "bon", et ils font très peu parler d'eux. Leur pouvoir est plus fort la journée, quand le soleil les borde. La magie blanche consomme beaucoup d'énergie, et si elle est usée pour soigner, elle est douloureuse, car le soigneur partage la peine du soigné. C'est une des raison pour laquelle les sorciers blancs sont moins que les noirs.
| Sorcier Gris | [3/10]
Les sorciers gris n'ont pas de complexe, ils usent de magie noire et de blanche. Leur philosophie de vie est de dire que la vie elle même n'a rien de blanc ou de noir,e mais est toute en nuance de gris, et que la magie n'est pas bonne ou mauvaise, mais que le sorcier est bon ou mauvais. Pour eux la magie n'est qu'un outil comme un couteau : on peut couper du pain ou tuer avec un couteau.
| Métamorphomage |
(3/4 libres)
Le métamorphomage est un puissant sorcier capable de prendre la forme de ses désir. Toute fois, il ne peut imaginer ou inventer, la forme doit deja exister, et il doit l'avoir rencontrée ET touchée. En fonction de la taille de ce en quoi il se transforme, la transformation prendra plus ou moins longtemps ( 10 minutes pour un humain, une heure pour un elephant). Pour empêcher un métamorphomage de prendre sa forme, il faut se jeter un sort de non appropriation d'image. Ainsi le métamorphage oubliara sans cesse a quoi on ressemble. Ce sort est très dur a effectuer, et demande beaucoup d'energie. Il epuise un sorcier, quel qu'il soit, pour deux jours.
Un RP de 25 lignes est demandé dans votre présentation, sur cette capacité.
| Epouventeur |
Les épouventeurs sont la terreur de H.C. Ils chassent toutes les créatures magiques, quelle qu'elles soient, les traquent et les tues. Il trouvent ces moitiés d'humains indignes de fouler le sol qu'ils usent, et trop ecoeurantes pour respirer l'air qu'eux même respirent. Ils sont intolérant pour tout ce qui n'est pas sorcier ou humain. Bien sur, ils ne savent pas tout de suite qui n'est pas humain, car toutes les creatures ont leur forme humaines, mais avec l'expérience, il ne leur faut que quelques minutes, pour le decouvrir et partir en chasse Il maitrise la magie de guerre, celle qui tue douloureusement, ou celle qui torture, elle n'est pas noire, elle est juste la pour la guerre !
| Exorciste|
Ils peuvent exosrciser (les envoyer dans l'audela) ou contrôler les fantômes (avec une liaison de sang, et un pintagrame sur chaque mur (plafont et sol compris) d'unu mur ou sera coincer un fantome). Il ne sont pas très puissant a la base, mais plus ils ont de fantômes sous leur contrôle, plus ils sont "dangereux".
(4 fantome par sorcier pour le moment)
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DANS UN RP, C'EST 3 SORT PAR SORCIER, PAS PLUS !
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:23 | |
| | Vampire |
Les vampires de sang pur
Le nombre des vampires de sang pur est limité sur le forum et ils doivent faire partie d'un des deux clans suivants :
| Clan Báthory |
Chef Comtesse Élisabeth Báthory
Autres membres de la famille Akisa Bàthory & Alexander Báthory [Famille complète]
| Clan Dracul|
Chef Comte Vlad III Von Dracul alias Dracula
Autres membres de la famille Victoria Von Dracul & Belphegor Von Dracul + 1 poste vacant Alucard Von Dracul (homme)
Les autres vampires
Les vampires de sang-mêlé, c'est-à dire des anciens humains vampirisés suite à une morsure, peuvent être au service d'un vampire de sang pur choisit parmi ceux de la liste ci-dessus. Ce dernier peut très bien être celui qui l'a mordu et avec qui il a effectué un échange de sang ou tout simplement un sang pur qu'il a décidé de servir de sa propre volonté. Ceci n'est pas une obligation, un sang mêlé peut tout à fait être libre mais dans ce cas il est important de préciser quelque part dans la fiche de personnage qu'il s'est rebellé contre son maître en décidant de ne plus le servir sinon il peut inventer d'avoir été mordu par un sang pur anonyme ou bien inventé un nom quelconque qui n'existe pas sur le forum. Sachez que Dracula est présent sur ce forum ...
Les sang-mêlés peuvent se nourrir de sang des humains sans craindre de les transformer mais ces derniers peuvent mourir si trop de leur sang est aspiré.
L'acte de vampirisation
Seul un vampire de sang pur peut vampiriser un humain, la morsure d'un sang-mêlé ne provoquera aucune transformation. Un sang pur n'a droit de transformer qu'un seul humain déjà présent sur le forum, et avec l'accord de celui-ci, ceci afin d'éviter de voir tous les humains d'Halloween City se transformer en vampire.
Pour vampiriser un humain il ne suffit pas de le mordre mais il faut boire un peu de son sang et faire un échange de sang, c'est-à-dire que le vampire qui l'a mordu doit lui faire boire son sang à son tour. Un humain mordu mais qui n'a pas effectué l'échange de sang, peut mourir dans les heures ou quelques jours qui suivent la morsure.
Seul les humains peuvent être vampirisés. Même un vampire de sang pur peut donc mordre une créature non humaine sans craindre de l'affecter; par contre le sang d'un lycan ou d'un loup-garou lui est nocif et vice versa. Si vous êtes un vampire, évitez donc de mordre ces créatures.
Un vampire de sang-mêlé ne pourra jamais faire du mal à son maître mais il peut tuer, s'il le désire, les autres vampires, de sang pur ou pas.
Les pouvoirs et faiblesses des créatures de la nuit
Capacités Force herculéenne Sens surdéveloppés Capacité de faire pousser des ailes géantes de chauve-souris tout en gardant son apparence Transformation en chauve-souris pour pouvoir voler plus vite et plus discrètement [réservé aux sang purs] Vitesse phénoménale qui lui rend capable d'effectuer un déplacement instantané Cicatrisation instantanée Fort taux de testostérone qui affecte même son partenaire, ce qui lui permet d'éveiller facilement le désir charnel de celui-ci
Points faibles Hypersensibilité à la lumière forte (il peut toute fois sortir au temps nuageux) Son odorat surdéveloppé le rend hypersensible aux fortes odeurs telle que celle de l'ail Allergie au sang des lycans et des loup-garous Fort appétit sexuel qui peut parfois lui jouer des mauvais tours
Les croix, l'argent et l'eau bénite n'ont plus d'effet sur les vampires à cause de la baisse de la foi des humains, les seuls moyens de les tuer sont donc de leurs couper la tête, de leurs percer le cœur avec un objet assez imposant, pas forcement un pieux, ou encore de les brûler jusqu'aux os.
Dernière édition par Theophile Lupin le Mer 17 Juin - 14:03, édité 5 fois |
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 | Sujet: Re: LES CREATURES D'HALLOWEEN CITY Dim 7 Juin - 16:24 | |
| | Extraterrestre |
|| Apparence réelle ||
Bestiole à tentacule, une pieuvre peut être, obliger de ce servir d'une peau humaine prise sur une personne vivante (et qui ne l'est plus après, à savoir que les connexions nerveuses se font plus facilement) ou d'un cadavre (moins facile à manipuler et réchauffer un corps morts depuis un moment est plus difficile, à moins que la mort soit fraiche).
- Le corps de doit pas être abimer. - La voix est légèrement faussée, limite en écho. - Les pupilles sont rouge légèrement vitreux.
Il faut se méfier de ces créatures, le seul endroit d'ou elles sortent des tentacules est la bouche, si elles le décident, elles peuvent s'introduire dans votre corps... c'est un sorte de parasite.
Toute introduction provoquera la mort du porteur sous deux jour, car au bout de ces deux jour il sera "épluché" ou dissout de l'intérieur. L'E.T changera de corps jusqu'à ce qu'il en ait trouvé un compatible avec son propre sang (une fois par semaine jusqu'a compatibilité).
|| Pouvoirs ||
Ils peuvent faire sortir des tentacules de leur dos pour vous encerclé ou que sais je encore, mais ces tentacules la ne sont pas parasitaire. Elles sont juste dangereuse et très puissante, il y en a 8 en tout, plus les deux bras. Il peuvent se téléporte trois fois par jour dans un endroit qu'ils connaissent, ils doivent en effet l'avoir déjà vu, ou ils risque de finir dans un mur, et de mourir étouffer .
Ils sont reconnaissable grace a leur petit doigt qui reste toujours droit, quoi qu'ils fasse. (cf. Les envahisseurs - série)
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